2011年07月26日

青い花ペイントカー制作 その1

青い花カーメイキング26.jpg
xbox360で人気の痛車ゲーム...嘘ですリアル系レースシム『Forza3』。

前作で痛車作りとオークションに熱中したので『Forza3』も発売日に購入したのですが(間違えて通常版を購入してしまい、後からリミテッド版を購入し直し通常版は友人寄贈)、この痛車を作る作業って恐ろしく根気が必要で「ネットでjpg画像拾ってテクスチャデータとして貼ればいいんでしょ?」ってレベルでは無く「Excelの図形描画でイラスト描いてpixivでランカー目指せ」的なものなので、『青い花』のアニメ放送終了後にロゴとあーちゃんをペイントをしただけで長らく放置していました。

青い花カーメイキング29.jpg
1年半経過し『Forza4』の足音が聞こえ始め、「前作で作成した痛車データ(バイナルグループ)を引き継げるよ」と嬉しい情報を耳にしたので久しぶりにゲーム再開、リワインド(巻き戻し)機能が便利でアシスト全OFFでコクピット視点でも結構走れるように。ゲーム部分がかなり進化しています。

青い花カーメイキング30.jpg
レースで賞金を稼ぐ→レベルUPでメーカーから車が貰える→ストアフロントで痛車デザインを買って貼り付ける→ゴキゲンな痛車で次のレースへ〜と繰り返していたらあっという間にLv.50になりました(しかしこのあずにゃんBMWエロカワイすぎだろう…パンツがチラチラ見えてレースに集中出来ないYO!)

ほぼ全ての実績を解除し、残るは「オークションで車を売却する実績」、やはりこの実績がヤマか…続編に持っていけるのだから1台作っておくべきと重い腰を上げ『青い花』の痛車制作に着手しました。デザインテーマは1話ラストの鎌倉駅ホームでの名シーン「ふみちゃんはすぐ泣くんだから」の再現としました。

青い花カーメイキング25.jpg
【名称】青い花「ふみちゃんはすぐ泣くんだカー」ら
【車種】Toyota Yaris
【基本キーワード1】その他
【基本キーワード2】アニメ
【任意キーワード】aoihana a-chan fumichan (c)takako shimura
【価格】10000cr
【販売数】無制限

青い花カーメイキング20.jpg
右側面はあーちゃん。OPの二人並んで走っている感じを。あーちゃんが逆走になってしまったのはご愛嬌。

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左側面はふみちゃん。アニメはふみちゃんが主役ポジションだったのが驚きでした。1クール原作3巻迄なので、あーちゃん個人にスポット当たる場面ってあまり無いですからね。

青い花カーメイキング22.jpg
ボンネットはロゴだけ。Yaris(ヴィッツ)はボンネットが狭いのでロゴぐらいしか置けないです。ルーフはリプレイでしかほとんど映りませんが、勿体無いので『青い花読本』に付いていた栞のイラストを使いました。セピア調でいいアクセントに。

青い花カーメイキング23.jpg
リアはプレイ中一番眺める部分なので色々詰め込みます。レイヤーに余裕があったのでミニあーちゃんを追加。

青い花カーメイキング24.jpg
フロントバンパーはかなり適当です。面積的にロゴぐらいしか配置できません。ミニあーちゃん使い回し。ここは4に移行した際に手を入れようと思います。

以上、夏休みの宿題をギリギリ片付ける心境で制作しましたが、ルーフ以外はほぼ全レイヤー使いきる大作になりました。
次回は各面のデザイン課程でもまったり書こうと思います。
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